更新日:2026/6/4

     2025年最新「今さら聞けない?ポイ活ゲームの動向と導入メリット」

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    はじめに

    GMOリピータスは、顧客との接点を増やし、収益化をサポートするポイントCRMツールです。この記事では、GMOリピータスの機能や利点を詳しく解説し、ポイントシステムの導入方法について実践的なアドバイスを提供します。弊社GMOメディアでは、ポイントシステム構築での豊富な経験を持ち、業界を牽引し最新トレンドに精通しています。

    ポイントシステムとは

    ポイントシステムは、顧客が商品やサービスを利用することでポイントを獲得し、そのポイントを特典や割引に交換できる仕組みです。このシステムは、顧客のリピート率を高めるために非常に効果的です。例えば、政府や自治体でもポイントシステムを導入することが増えてきており、一般消費者にも浸透していると言えるでしょう。

    ポイ活の動向 → 2025年最新版|ポイ活市場と消費者動向

    ポイ活とは、ポイント活動の略で、消費者が日常の買い物やサービス利用を通じてポイントを貯め、そのポイントを他のポイントや商品に交換したり、次回の購入に利用する活動のことです。ポイントは、企業独自のものや共通ポイントなど、さまざまな形態があります。 ポイ活は消費者にとっては一つの節約手段として、企業にとっては顧客ロイヤルティを高める手段として、GMOリピータスが提供しているポイ活ゲームは、その両方を叶える1つのコンテンツとなっております。

    最新の調査によると、約9割の消費者が「意識をしてポイントを貯めている」と回答しております。さらに、ポイントのため方に関しても、誰でも参加するような「アンケート回答」や「ネットショッピング」に次いで、「ゲーム・クイズ」で貯めてる方が全体の約51%と高い調査結果もとれております。つまり、2人に1人がゲーム・クイズでポイントを貯めてます。

    GMOリピータス「ポイ活は“日常の習慣”に 8割超がポイントサイトを毎日利用 約半数が月1,000円相当以上のポイントを貯めていることが判明」

    ※参考「~GMOリピータスが、「ポイ活」に関する調査を実施~
    https://www.gmo.media/archives/7758/

    実際にこのデータからも、ゲーム参加でのポイ活、ポイ活ゲームが日常的なものとなり、ポイ活界隈では1つのステータスになっていることがわかります。企業にとってもポイ活をうまく取り入れることで、新たな価値、事業の機会、課題解決に進む可能性を裏付けてます。

    ポイ活がもたらすユーザーへのメリット・ベネフィット

    ポイ活を通じて得られるポイントは、普段の買い物で割引として使用できるケースが多く、実質的な支出を減少させることができます。他にも別のポイントへ交換し、お得にサービスを受けることもできるなど、物価高騰や所得の低迷に悩む現代社会において新たな収入として注目を集めています。

    ゲームとポイ活 →「ゲームでポイ活!タイパ重視のユーザー心理とは」


    ポイ活の有効的な手段として、スマホやパソコンで遊ぶことができるゲームがあります。
    スマホの普及やコロナ禍以降のリモートワークの浸透など、自宅時間を有効活用する意識が高まっています。待ち時間、移動時間なども有効活用した、タイパ(タイムパフォーマンス)といった日常生活でも【効率】を意識したライフスタイルにシフトしてきたと思います。

    我々はポイントシステムの構築、ポイントサイトの運営を得意としていますが、そのなかでもポイ活ゲームの提供には自信を持っています。

    ポイ活ゲームを導入する企業のメリットと提供時の注意点

    顧客ロイヤリティの向上

    ポイントシステムを導入することで、顧客は「貯まったポイントを使いたい」という心理が働き、再度その企業でのサービス利用を促進します。これにより、リピート率が向上し、安定した売上を確保することが可能になります。
    顧客の囲い込み戦略を加速させるメリットがある一方で、ポイントに利用先が限定であればユーザー離れのリスクも生まれてしまいます。
    「いつでも楽しめるゲーム 」「いつでも参加できるゲーム」と「使いやすいポイントサイト」「利便性の高いポイントシステム」の両立が肝といえます。

    しかし、ポイントシステムを検討する際に必要な注意点もあります。

    ポイントは一般ユーザー向けに提供することが多く、一時的な流行りや飽きが最大の敵といえます。ポイ活という言葉が浸透してきたことで、世の中には有象無象にポイントやゲームが誕生しました。自社でゲームを開発したり、その改善に固執してしまうことは、提供側の企業が陥りやすい落とし穴とも言えます。
    世の中のトレンドをつかみつつ、常に新しい体験を提供することでユーザー離脱を防ぐ思考が必要であることから、複数のゲーム提供が可能なゲームプラットフォームとの連携が一番の近道ではないでしょうか。

    GMOリピータスでは、ポイ活ゲームの提供がポイントシステムとセットで提供できることが大きな特徴です。

    まとめ

    ポイ活を導入するためのポイントシステムの構築は、エンドユーザーにとっては経済的なメリットや新しいサービスの発見、消費行動の見直しを促進し、企業にとっては顧客ロイヤリティの向上が可能になります。しかし、流行やユーザーの飽きを考慮しながら、セキュアなシステムを設計・運用することが重要です。だれでも簡単に参加し、貯めることのできる「ポイ活ゲーム」を通じて、顧客との関係を深め、持続可能なビジネスモデルを構築していくことが求められます。

    著者紹介

    大村将也

    1978年神奈川県藤沢市生まれ。 大学卒業後、複数のWEB制作会社を経て2004年にGMOメディア株式会社へ入社。
    「壁紙.com」や複数の携帯キャリア公式サイトの担当を経て、「かんたんゲームボックス」を中心に複数のポイ活ゲームプラットフォームを立ち上げる。
    現在はポイ活ゲームプラットフォームのリブランドに取り組み、「プレイボックス byGMO」としてゲーミフィケーションを中心としたポイ活支援の事業責任者として同事業を管掌。

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